Магический артефакт Хорадрим для трансмутации предметов, культовый предмет серии.
Четыре младших Владыки Ада — Азмодан, Белиал, Дуриэль, Андариэль.
Орден магов, созданный Тириэлем для поимки Владык Зла в Камни Душ.
Мастер стихийной магии — огня, льда и молний.
Мастер боевых искусств и ловушек, убийца демонов из клана Вис-Джан.
Воительница с копьём и луком, мастер Валькирий и стихийных атак.
Святой воин, защитник Света, мастер аур и священного оружия.
Древнейший артефакт, создающий реальность и ограничивающий силу нефалемов.
Комбинации рун в предметах с сокетами, дающие уникальные свойства в Diablo II.
Оборотень и повелитель природы, призывающий волков, воронов и стихии.
Мастер боевых искусств и святых сил, молниеносный боец ближнего боя.
Могучий воин ближнего боя, единственный класс, появляющийся в каждой части Diablo.
Демоническое дерево в Хавезаре, дарующее знания в обмен на услуги.
Мрачный стрелок с арбалетами, мастер ловушек и теневых навыков.
Древний конфликт за контроль над Санктуарием и душами нефалемов.
Три старших Владыки Ада — Диабло, Мефисто и Баал.
Потомки ангелов и демонов, сильнейшие существа во вселенной, предки людей.
Повелитель мёртвых, жрец Ратмы, мастер скелетов, ядов и проклятий.
Герой Diablo I, вонзивший Камень Душ себе в лоб и ставший сосудом Диабло.
Совет пяти Архангелов, правящий Высшими Небесами.
Бесконечная война между Небесами и Адом за контроль над реальностью.
Быстрый боец с кинжалами и луком, мастер ядов и ловушек в Diablo IV.
Засушливые равнины кочевников, регион Diablo IV.
Царство демонов, дом Владык Зла, противоположность Высшим Небесам.
Последний бастион варваров у горы Аррит, где хранится Мировой Камень.
Мир людей, созданный ангелом и демоном, скрытый от Небес и Ада.
Город в джунглях Кеджистана, развращённый влиянием Мефисто.
Лесистый регион друидов, один из регионов Diablo IV.
Царство ангелов, дом Ангирис Совета, крепость Порядка.
Древняя пустынная империя, один из ключевых регионов Санктуария.
Заснеженный горный регион Diablo IV, где пробуждается Лилит.
Ядовитые болота и гниющие леса, тёмнейший регион Diablo IV.
Маленький город, под которым заточён Диабло — место действия первой игры.
Пограничный мир между Небесами и Адом, поле битвы Вечного Конфликта.
Портовый город в пустыне, база героев во втором акте Diablo II.
Одно из Малых Зол, Повелитель Лжи, мастер обмана и интриг.
Одно из Малых Зол, Повелитель Боли, страж гробницы Тал Раши.
Один из Владык Зла, Повелитель Разрушения, уничтоживший Мировой Камень.
Старший из Владык Зла, Повелитель Ненависти, манипулятор и стратег.
Бывший Архангел Мудрости, обезумевший и ставший Ангелом Смерти.
Дочь Мефисто, мать нефалемов, создательница Санктуария, главный антагонист Diablo IV.
Одно из Малых Зол, величайший полководец Ада, командующий легионами демонов.
Одно из Малых Зол, единственная женщина-демон среди Владык Ада.
Один из трёх Владык Зла, Повелитель Ужаса — центральный антагонист серии.
Приёмная внучка Декарда Каина, невольный сосуд для возрождения Диабло.
Последний из Хорадрим, мудрец и хранитель знаний, узнаваемый по фразе «Stay a while and listen».
Молодая учёная из Diablo IV, добровольно принявшая на себя бремя Камня Душ.
Глава Ангирис Совета, величайший воин Небес, ненавидящий человечество.
Безумный Хорадрим-алхимик, создатель Чёрного Камня Душ.
Хорадрим, ученик Тириэля, проводник игрока в Diablo IV.
Падший ангел, создатель Санктуария, заключивший сделку с демонессой Лилит.
Ведьма из Тристрама, предательница, мать Леи, служительница Диабло.
Первый нефалем, сын Лилит и Инария, основатель некромантии.
Архангел Справедливости, единственный ангел, вставший на защиту человечества.