Магический артефакт Хорадрим для трансмутации предметов, культовый предмет серии.
Четыре младших Владыки Ада — Азмодан, Белиал, Дуриэль, Андариэль.
Древнейший артефакт, создающий реальность и ограничивающий силу нефалемов.
Мрачный стрелок с арбалетами, мастер ловушек и теневых навыков.
Демоническое дерево в Хавезаре, дарующее знания в обмен на услуги.
Три старших Владыки Ада — Диабло, Мефисто и Баал.
Бесконечная война между Небесами и Адом за контроль над реальностью.
Древний конфликт за контроль над Санктуарием и душами нефалемов.
Герой Diablo I, вонзивший Камень Душ себе в лоб и ставший сосудом Диабло.
Орден магов, созданный Тириэлем для поимки Владык Зла в Камни Душ.
Комбинации рун в предметах с сокетами, дающие уникальные свойства в Diablo II.
Потомки ангелов и демонов, сильнейшие существа во вселенной, предки людей.
Быстрый боец с кинжалами и луком, мастер ядов и ловушек в Diablo IV.
Совет пяти Архангелов, правящий Высшими Небесами.
Повелитель мёртвых, жрец Ратмы, мастер скелетов, ядов и проклятий.
Мастер стихийной магии — огня, льда и молний.
Могучий воин ближнего боя, единственный класс, появляющийся в каждой части Diablo.
Мастер боевых искусств и ловушек, убийца демонов из клана Вис-Джан.
Оборотень и повелитель природы, призывающий волков, воронов и стихии.
Мастер боевых искусств и святых сил, молниеносный боец ближнего боя.
Святой воин, защитник Света, мастер аур и священного оружия.
Воительница с копьём и луком, мастер Валькирий и стихийных атак.
Царство ангелов, дом Ангирис Совета, крепость Порядка.
Заснеженный горный регион Diablo IV, где пробуждается Лилит.
Царство демонов, дом Владык Зла, противоположность Высшим Небесам.
Портовый город в пустыне, база героев во втором акте Diablo II.
Древняя пустынная империя, один из ключевых регионов Санктуария.
Лесистый регион друидов, один из регионов Diablo IV.
Засушливые равнины кочевников, регион Diablo IV.
Город в джунглях Кеджистана, развращённый влиянием Мефисто.
Последний бастион варваров у горы Аррит, где хранится Мировой Камень.
Мир людей, созданный ангелом и демоном, скрытый от Небес и Ада.
Маленький город, под которым заточён Диабло — место действия первой игры.
Пограничный мир между Небесами и Адом, поле битвы Вечного Конфликта.
Ядовитые болота и гниющие леса, тёмнейший регион Diablo IV.
Безумный Хорадрим-алхимик, создатель Чёрного Камня Душ.
Последний из Хорадрим, мудрец и хранитель знаний, узнаваемый по фразе «Stay a while and listen».
Архангел Справедливости, единственный ангел, вставший на защиту человечества.
Хорадрим, ученик Тириэля, проводник игрока в Diablo IV.
Ведьма из Тристрама, предательница, мать Леи, служительница Диабло.
Приёмная внучка Декарда Каина, невольный сосуд для возрождения Диабло.
Первый нефалем, сын Лилит и Инария, основатель некромантии.
Падший ангел, создатель Санктуария, заключивший сделку с демонессой Лилит.
Молодая учёная из Diablo IV, добровольно принявшая на себя бремя Камня Душ.
Глава Ангирис Совета, величайший воин Небес, ненавидящий человечество.
Одно из Малых Зол, единственная женщина-демон среди Владык Ада.
Одно из Малых Зол, Повелитель Лжи, мастер обмана и интриг.
Одно из Малых Зол, Повелитель Боли, страж гробницы Тал Раши.
Старший из Владык Зла, Повелитель Ненависти, манипулятор и стратег.
Бывший Архангел Мудрости, обезумевший и ставший Ангелом Смерти.
Один из Владык Зла, Повелитель Разрушения, уничтоживший Мировой Камень.
Дочь Мефисто, мать нефалемов, создательница Санктуария, главный антагонист Diablo IV.
Одно из Малых Зол, величайший полководец Ада, командующий легионами демонов.
Один из трёх Владык Зла, Повелитель Ужаса — центральный антагонист серии.