Даэдрический Принц Разрушения, Перемен и Амбиций, организатор Кризиса Обливиона и вторжения в Тамриэль.
Древний артефакт Аэдра, содержащий кровь Акатоша, ключ к поддержанию Драконьих Огней и защите Нирна.
Глобальное вторжение даэдра в Тамриэль после угасания Драконьих Огней, центральное событие игры.
Гильдия наёмников, столкнувшаяся с заговором Компании Чёрного Леса, работающей на даэдрического принца.
Тайная организация, посвящённая защите императора и династии Септимов, базирующаяся в Храме Облачного Правителя.
Гильдия убийц, поклоняющаяся Ночной Матери и Ситису, чья квестовая линия считается одной из лучших в игре.
Пятнадцать могущественных существ из Обливиона, каждый с уникальным квестом и артефактом-наградой.
Огненные порталы между Нирном и планами даэдра, закрытие которых требует извлечения Камня Сигиллов из башни внутри.
Организация воров со строгим кодексом чести, возглавляемая загадочным Серым Лисом.
Магический барьер между Нирном и Обливионом, поддерживаемый императором-Драконорождённым через Амулет Королей.
Объединение магов Тамриэля с центром в Аркейнском Университете, чья линия связана с заговором некроманта Манниарко.
Даэдрический культ Мехрун Дагона, организовавший убийство императора и кражу Амулета Королей, спровоцировавший Кризис Обливиона.
Два крупных дополнения: Knights of the Nine с реликвиями Пелинала и Shivering Isles с царством Шеогората.
Гладиаторские бои в Имперском Городе, где можно подняться от Ямного Пса до Гранд-Чемпиона.
Даэдрическое царство Шеогората, разделённое на яркую Манию и мрачную Деменцию, со столицей Новая Шеот.
Центральная провинция Тамриэля, сердце Империи Септимов, с разнообразными ландшафтами от лесов до гор.
Скрытая крепость ордена Клинков в горах Джеролл, ставшая базой операций во время Кризиса Обливиона.
Столица Тамриэля и провинции Сиродиил, расположенная на острове посреди озера Руммаре, с величественной Белой Золотой Башней в центре.
Шесть крупных городов провинции Сиродиил, каждый со своей уникальной атмосферой, культурой и тайнами.
Северный город нордов в горах Джеролл, ставший местом решающей обороны от армий Обливиона.
Город в Сиродииле, первая жертва Кризиса Обливиона, полностью разрушенный даэдрическим вторжением.
Измерения даэдрических принцев за пределами Нирна, включая огненные Мёртвые Земли Мехрун Дагона.