Живая кукла в Сне Охотника, позволяющая повышать уровень за Отголоски Крови.
Эпидемия обращения людей в зверей — побочный эффект кровослужения.
Философия Bloodborne — от готического хоррора к лавкрафтианскому космизму.
Кровь Великих, обнаруженная в подземельях Птумеру — источник всех чудес и ужасов.
Практика переливания Древней крови — лечит любую болезнь, но обращает в зверей.
Мера понимания космической истины — чем больше знаешь, тем больше ужаса видишь.
Процедурно-генерируемые подземелья древней цивилизации Птумеру.
Космические сверхъестественные существа, стоящие за всеми ужасами Ярнама.
Правящая организация Ярнама, распространяющая кровослужение и скрывающая правду.
Ритуальное очищение Ярнама от обратившихся — ночь крови и безумия.
Заснеженный замок вампирской аристократии, уничтоженной Палачами Церкви.
Безопасная зона-хаб, созданная Лунным Присутствием — место отдыха Охотника.
Район Большого Собора — центр Церкви Исцеления и безопасное убежище.
Кошмарное измерение, созданное ритуалом Школы Менсис.
Тайный район Школы Менсис, полный ритуалов и ужаса после Кровавой Луны.
Проклятая деревня в DLC — место резни, совершённой первыми охотниками.
Первая локация Bloodborne — улицы города во время Охоты.
Сожжённый и закрытый район, где началась Звериная чума.
Древний колледж учёных, где началось изучение Великих и Древней крови.
Таинственный Великий, создавший Сон Охотника и контролирующий Охоту.
Невидимая хранительница Мерго — нерождённого Великого из крови Ярнам.
Великий с щупальцами, невидимый без достаточного Проникновения.
Обезумевший охотник, первый серьёзный вызов игры — проверка на агрессию.
Первый охотник Церкви, обратившийся в чудовищную лошадеподобную тварь.
Перерождённый учёный Биргенверта, скрывающий ритуал Мерго завесой иллюзий.
Первый босс Bloodborne — огромный зверь на Большом мосту Ярнама.
Новорождённое дитя Великого Коса — самый сложный босс Bloodborne.
Безумный учёный, заточивший себя в Кошмаре ради контакта с Великими.
Глава Церкви Исцеления, обратившаяся в зверя во время молитвы.