Хотя PlayStation 5 ещё не исчерпала свой потенциал, слухи о PlayStation 6 уже набирают обороты. Несколько утечек и патентов Sony позволяют составить предварительную картину следующего поколения консолей.
По информации от инсайдеров, PS6 будет основана на архитектуре AMD Zen 6 с кастомным GPU на базе RDNA 5. Это обещает кратный прирост производительности по сравнению с PS5. Главной целью станет достижение стабильных 4K/120fps в AAA-играх и поддержка 8K для мультимедийного контента.
Особый акцент будет сделан на хранилище: ожидается NVMe SSD нового поколения с пропускной способностью до 20 ГБ/с, что практически исключит экраны загрузки даже в самых масштабных открытых мирах. Объём оперативной памяти увеличится до 32 ГБ.
Один из самых интересных патентов Sony описывает гибридную систему, где часть вычислений переносится в облако. Это может открыть дорогу к "бесконечным" мирам, где размер и детализация уровней не ограничены локальным железом. Технология потребует стабильного интернета, но Sony якобы разрабатывает систему graceful degradation для оффлайн-режима.
Большинство аналитиков сходятся во мнении, что PS6 выйдет не раньше 2028 года. Sony традиционно поддерживает каждое поколение консолей 7-8 лет, и PS5 вышла в 2020 году. Однако жёсткая конкуренция с Microsoft и Nintendo может скорректировать эти планы.
В последние годы Sony активно развивает PC-направление и подписку PlayStation Plus. Аналитики ожидают, что с PS6 компания ещё больше размоет границу между консолью и PC, предложив единую экосистему с кросс-покупками и облачным сохранением.
Loading comments...