Оригинальный Hades стал одним из определяющих рогаликов десятилетия, и Supergiant Games стоят перед непростой задачей -- превзойти собственный шедевр. Hades II, даже в раннем доступе, показывает, что студия движется в правильном направлении.
Вместо Загрея игроки управляют его сестрой Мелиноей -- принцессой подземного мира, практикующей ведьмовскую магию. Мелиноя ощущается как совершенно новый персонаж: её магические способности, набор оружия и стиль боя радикально отличаются от Загрея. Она использует посохи, серпы, факелы и лунные кинжалы -- каждое оружие предлагает уникальный игровой опыт.
Hades II значительно расширяет список олимпийских богов, предлагающих свои благословения. К знакомым лицам добавляются Аполлон, Гестия, Гефест и другие. Каждый бог привносит новые механики и синергии, делая каждый забег непредсказуемым. Система заклинаний "Магейя" добавляет ещё один слой стратегии -- активные способности с перезарядкой, которые можно модифицировать благословениями.
Главное нововведение -- возможность двигаться в двух направлениях: вниз, к Хроносу, или вверх, к поверхности. Каждый маршрут предлагает уникальные биомы, врагов и боссов. Это удваивает разнообразие контента и даёт игроку больше свободы в выборе стратегии.
Supergiant Games снова на высоте в плане художественного оформления. Анимация стала ещё плавнее, эффекты -- зрелищнее, а фирменный стиль студии узнаётся с первого взгляда. Дарен Корб написал очередной выдающийся саундтрек, который идеально дополняет атмосферу.
Даже в раннем доступе Hades II впечатляет объёмом и качеством контента. Supergiant Games не просто копируют формулу оригинала -- они развивают и расширяют её. Когда игра выйдет из раннего доступа, она имеет все шансы стать лучшим рогаликом поколения.
Loading comments...