🏰Fantasy Hub
Battle PassStream
🏰Fantasy Hub

Your digital tavern for gaming, tech, and fantasy content. Pull up a chair, grab a drink, and join the adventure.

Explore

  • Gaming
  • Big Tech
  • Books
  • Movies & TV

Community

  • Join Discord
  • Twitter
  • YouTube
  • Twitch

Legal

  • Privacy Policy
  • Terms of Service
  • Cookie Policy
  • Contact Us

© 2026 Fantasy Content Hub. All rights reserved.

Made with 🔥 by adventurers, for adventurers.

🎮 Gaming

Лор Bloodborne за 30 минут

Admin UserLvl 11
15 min read
440 views
0 comments
January 20, 2026
#RPG

Тайны Ярнама

Bloodborne -- одна из самых загадочных и атмосферных игр FromSoftware. Её лор, как и в других играх Миядзаки, рассказывается через описания предметов, архитектуру и диалоги NPC. В этом видео мы собрали всё воедино и расскажем полную историю Ярнама.

Великие (Great Ones)

В центре лора Bloodborne стоят Великие -- космические существа невообразимой мощи. Они не злые и не добрые -- они просто настолько превосходят человеческое понимание, что сам контакт с ними ведёт к безумию. Школа Менсис, Хор, Берганверт -- все организации Ярнама так или иначе стремились к контакту с Великими, и все поплатились за это.

Старая Кровь

Церковь Исцеления обнаружила Старую Кровь в подземных руинах Птумеру -- древней цивилизации, поклонявшейся Великим. Старая Кровь обладала чудесными целительными свойствами, но была заражена. Именно она стала причиной звериной чумы -- болезни, превращающей людей в чудовищ. Лоуренс, первый викарий Церкви, знал об опасности, но жажда знаний и власти оказалась сильнее.

Ночь Охоты

События игры происходят в ночь Охоты -- ритуала, в ходе которого Охотники очищают улицы Ярнама от обратившихся зверей. Но эта ночь -- особенная. Ритуал Менсиса вызвал Кровавую Луну, усилив влияние Великих и ускорив трансформацию жителей. Наш Охотник прибывает в Ярнам в поисках лекарства и оказывается втянут в события космического масштаба.

Три концовки

Bloodborne предлагает три концовки, каждая из которых отражает разный уровень понимания происходящего. "Пробуждение" -- Охотник отвергает знание и просыпается. "Наследие Германа" -- Охотник занимает место Германа в Сне. "Детство" -- самая загадочная концовка, где Охотник, впитав три пуповины, побеждает Луну и превращается в младенца-Великого. Это не поражение -- это вознесение.

Связь с DLC

DLC "The Old Hunters" раскрывает предысторию событий: историю первых охотников, трагедию рыбацкой деревни и преступления Церкви Исцеления. Леди Мария, Людвиг, Лоуренс -- каждый босс DLC -- это ключевая фигура в истории Ярнама, и их битвы обретают особый вес, когда знаешь контекст.

Admin User
Admin User

Level 11 • 1000 karma

👑🏛️🔮

Reactions

Comments (0)

Sort by:
Sign in to join the discussion

Loading comments...

Related Articles

GTA 6: всё что известно о релизе

6 min read • February 10, 2026

Лучшие RPG 2024 года

10 min read • February 9, 2026

Welcome to the Tavern: Your New Gaming Hub

3 min read • February 9, 2026