Bloodborne -- одна из самых загадочных и атмосферных игр FromSoftware. Её лор, как и в других играх Миядзаки, рассказывается через описания предметов, архитектуру и диалоги NPC. В этом видео мы собрали всё воедино и расскажем полную историю Ярнама.
В центре лора Bloodborne стоят Великие -- космические существа невообразимой мощи. Они не злые и не добрые -- они просто настолько превосходят человеческое понимание, что сам контакт с ними ведёт к безумию. Школа Менсис, Хор, Берганверт -- все организации Ярнама так или иначе стремились к контакту с Великими, и все поплатились за это.
Церковь Исцеления обнаружила Старую Кровь в подземных руинах Птумеру -- древней цивилизации, поклонявшейся Великим. Старая Кровь обладала чудесными целительными свойствами, но была заражена. Именно она стала причиной звериной чумы -- болезни, превращающей людей в чудовищ. Лоуренс, первый викарий Церкви, знал об опасности, но жажда знаний и власти оказалась сильнее.
События игры происходят в ночь Охоты -- ритуала, в ходе которого Охотники очищают улицы Ярнама от обратившихся зверей. Но эта ночь -- особенная. Ритуал Менсиса вызвал Кровавую Луну, усилив влияние Великих и ускорив трансформацию жителей. Наш Охотник прибывает в Ярнам в поисках лекарства и оказывается втянут в события космического масштаба.
Bloodborne предлагает три концовки, каждая из которых отражает разный уровень понимания происходящего. "Пробуждение" -- Охотник отвергает знание и просыпается. "Наследие Германа" -- Охотник занимает место Германа в Сне. "Детство" -- самая загадочная концовка, где Охотник, впитав три пуповины, побеждает Луну и превращается в младенца-Великого. Это не поражение -- это вознесение.
DLC "The Old Hunters" раскрывает предысторию событий: историю первых охотников, трагедию рыбацкой деревни и преступления Церкви Исцеления. Леди Мария, Людвиг, Лоуренс -- каждый босс DLC -- это ключевая фигура в истории Ярнама, и их битвы обретают особый вес, когда знаешь контекст.
Loading comments...