🏰Fantasy Hub
Battle PassStream
🏰Fantasy Hub

Your digital tavern for gaming, tech, and fantasy content. Pull up a chair, grab a drink, and join the adventure.

Explore

  • Gaming
  • Big Tech
  • Books
  • Movies & TV

Community

  • Join Discord
  • Twitter
  • YouTube
  • Twitch

Legal

  • Privacy Policy
  • Terms of Service
  • Cookie Policy
  • Contact Us

© 2026 Fantasy Content Hub. All rights reserved.

Made with 🔥 by adventurers, for adventurers.

🎮 Gaming

Эволюция жанра Souls-like

Admin UserLvl 11
9 min read
2320 views
0 comments
3w ago
#RPG

Рождение жанра

В 2009 году FromSoftware выпустила Demon's Souls -- игру, которая навсегда изменила индустрию. Жёсткая, бескомпромиссная, с уникальной мультиплеерной механикой и мрачной атмосферой, она заложила фундамент для целого направления в геймдизайне. Тогда никто не мог предположить, что через пятнадцать лет термин "Souls-like" станет одним из самых популярных жанровых определений.

Эра Dark Souls

Настоящий прорыв произошёл с выходом Dark Souls в 2011 году. Хидетака Миядзаки создал связный мир без швов, где каждая локация соединяется с другими через хитроумные шорткаты. Система костров, человечность, ковенанты -- всё это стало эталоном для подражателей. Dark Souls II расширил формулу за счёт масштаба, а Dark Souls III довёл её до совершенства, заимствуя агрессивный темп из Bloodborne.

Bloodborne и новые горизонты

Bloodborne (2015) стал первой значительной эволюцией формулы. Отказ от щитов в пользу агрессивного стиля игры, лавкрафтианская атмосфера и система трансформации оружия показали, что Souls-формула может быть адаптирована к совершенно разным сеттингам. Sekiro: Shadows Die Twice (2019) пошёл ещё дальше, заменив RPG-элементы на чистый экшн с системой отклонений и вертикальным перемещением.

Подражатели и новаторы

Успех Dark Souls породил волну клонов и последователей. Некоторые из них оказались вторичными, но многие привнесли собственные идеи. Nioh (2017) от Team Ninja добавил глубокую боевую систему со стойками и ки-пульсом. Hollow Knight перенёс Souls-механики в 2D-метроидванию с потрясающим результатом. Lies of P предложил свежий сеттинг на основе истории Пиноккио с уникальной системой вооружения.

Современное состояние

Elden Ring (2022) стал кульминацией жанра, объединив Souls-механики с открытым миром. Продав более 25 миллионов копий, он доказал, что хардкорные RPG могут быть массовым продуктом. Сегодня Souls-like -- это не просто жанр, а философия геймдизайна, которая влияет на самые разные проекты -- от AAA до инди. И судя по анонсам, ближайшие годы принесут ещё больше интересных интерпретаций.

Admin User
Admin User

Level 11 • 1000 karma

👑🏛️🔮

Reactions

Comments (0)

Sort by:
Sign in to join the discussion

Loading comments...

Related Articles

GTA 6: всё что известно о релизе

6 min read • February 10, 2026

Лучшие RPG 2024 года

10 min read • February 9, 2026

Welcome to the Tavern: Your New Gaming Hub

3 min read • February 9, 2026