Великий с щупальцами, невидимый без достаточного Проникновения.
Глава Церкви Исцеления, обратившаяся в зверя во время молитвы.
Новорождённое дитя Великого Коса — самый сложный босс Bloodborne.
Древний колледж учёных, где началось изучение Великих и Древней крови.
Сожжённый и закрытый район, где началась Звериная чума.
Безопасная зона-хаб, созданная Лунным Присутствием — место отдыха Охотника.
Тайный район Школы Менсис, полный ритуалов и ужаса после Кровавой Луны.
Кошмарное измерение, созданное ритуалом Школы Менсис.
Проклятая деревня в DLC — место резни, совершённой первыми охотниками.
Первая локация Bloodborne — улицы города во время Охоты.
Заснеженный замок вампирской аристократии, уничтоженной Палачами Церкви.
Район Большого Собора — центр Церкви Исцеления и безопасное убежище.
Первый охотник, пленник Сна Охотника, наставник всех охотников.
Живая кукла в Сне Охотника, позволяющая повышать уровень за Отголоски Крови.
Охотница на охотников, ветеран в маске чумного доктора.
Чужеземец, прибывший в Ярнам ради лечения кровью, ставший охотником на зверей.
Бессмертная королева нежити, жаждущая Ребёнка Крови.
Ученица Германа, кейнхурстская аристократка, хранительница тайны Рыбацкой деревни.
Ритуальное очищение Ярнама от обратившихся — ночь крови и безумия.
Правящая организация Ярнама, распространяющая кровослужение и скрывающая правду.
Мера понимания космической истины — чем больше знаешь, тем больше ужаса видишь.
Практика переливания Древней крови — лечит любую болезнь, но обращает в зверей.
Процедурно-генерируемые подземелья древней цивилизации Птумеру.
Космические сверхъестественные существа, стоящие за всеми ужасами Ярнама.
Кровь Великих, обнаруженная в подземельях Птумеру — источник всех чудес и ужасов.
Эпидемия обращения людей в зверей — побочный эффект кровослужения.
Философия Bloodborne — от готического хоррора к лавкрафтианскому космизму.